구독자 썸네일형 리스트형 퍼스널 브랜딩 기록 7 - "퇴사 후 0명부터 5만명까지 구독자 모으며 배운 5가지" 시장 파이를 생각하자구글과 네이버처럼 '검색'으로 사람들이 직접 찾아 들어오는 것보단 '추천'을 통해 내가 만든 영상이 노출되는 구조시장의 파이가 크다? 내 주제에 관심을 갖는 사람이 그만큼 더 많다는 의미시장의 파이가 크면 클 수록 내 영상이 노출 되었을 때 더 많은 기회가 생김 시장의 크기 분석하기좋아하는 것과 잘하는 것 구분해서 각 요소에 대한 시장의 크기를 분석해보자최대 조회수, 구독자 10만 이상인 채널 등으로 시장 크기를 비교해보기예를 들어, 축구를 좋아하고 사람들과 말하는 걸 좋아한다 라고 했을 때 축구를 기반으로 한 채널 중 구독자 10만 이상인 채널 혹은 축구와 관련된 콘텐츠 중 최대 조회수 등을 찾아보고 비교 분석해보는 방식 콘텐츠 소재 정하기"트렌드를 만드는 게 아니라 트렌드에 타야한.. 더보기 퍼스널 브랜딩 기록 4 - 85만명의 구독자를 만든 비법 1. 시청자 니즈 파악시청자(고객)가 원하는 걸 찾아야 함본인이 좋아하고 잘하는 건 뒤로 미루자유튜브에서 영상을 보는 시청자들이 원하는 영상을 만들어야 영상에 의미가 생김 이용자들의 니즈가 큰 주제를 찾아야 한다. 마케터가 직업인 사람이 '마케팅 관련 내용을 알려주는 채널'을 운영한다면 영상을 보는 사람들의 수는 기하 급수적으로 떨어졌을 것그때 생각했던 주제가 '소비자' 였음모든 국민 = 소비자 2. 경쟁자 파악콘텐츠의 특별성남들이 다하고 있는 콘텐츠를 성급하게 시작하지 말자 3. 차별화 포인트내 채널을 한번 본 시청자들이 계속 찾아오게끔 만드는 차별화 포인트를 갖춰야 함영상 제작에 신경쓰는 3가지 포인트1. 정보의 퀄리티한 가지 주제를 최대한 다양한 관점으로 소개영상 한편 당 10시간 이상 관련 자료를.. 더보기 퍼스널 브랜딩 기록 2 - 유튜브 구독자 모으기 1. 모래 뺏기 게임의 법칙과거에 비해서 영상 하나의 가치가 많이 떨어짐10분을 한번에 가져오려고 하지 말고 1분을 10번 가져오는 방식을 취하자시청자를 기다리게 하지 말고 짧게 핵심만 정리해서 만들기유튜브는 사람들의 시간을 뺏는 게임 2. 70점의 법칙알고리즘은 통제할 수 없다.많은 영상을 만들어야 그만큼 알고리즘을 탈 기회를 많이 얻음 3. 문턱 넘기의 법칙평균적으로 클릭률이 10% 정도 되니까 10명중 9명은 문턱을 넘지 않고 그냥 돌아가게 됨 쇼츠를 클릭해서 보는 것보다 넘기다보니 나오는 경우가 많기 때문에 단 몇 초라도 내 영상을 보여줄 수 있는 기회가 생김쇼츠는 '클릭'이라는 과정을 생략하기 때문에 문턱을 넘기가 쉽다.롱폼 1개에 쇼츠 2~3개 4. 일관성의 법칙유튜브 영상이 일관성 있어야 함.. 더보기 이전 1 다음